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🏠 D&D 5e 2024 | El Trueno del Rey de la Tormenta | Sesion 17

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Jaime R.
🏠 D&D 5e 2024 | El Trueno del Rey de la Tormenta | Sesion 17

Details

¡¡Continua la Campaña!! Tras salvar a la pequeña aldea de Phandalin y encontrar la Mina Perdida de Phandelver, nuestros aventureros pronto se embarcarán en una nueva aventura, que les llevará a viajar por lo alto y ancho de la Costa de la Espada.

Detalles:

¡Os doy la bienvenida al ContemplaRol! Tras finalizar la campaña de la caja de inicio, La Mina Perdida de Phandelver, nuestros valientes aventureros se preparan para embarcarse en una aventura mucho mas grande... La Costa de la Espada es el terreno de juego. Tras acabara nivel 5, esta campaña llevara a los PJ hasta nivel 12, donde se descubrirán como verdaderos heroes.

  • Sistema de juego: D&D 5ª edición. Reglas 2024
  • Tipo de partida: Campaña.
  • Modalidad: Presencial
  • Frecuencia: La frecuencia deseada entre partidas es idealmente de 1 o 2 semanas y ocasionalmente de 3 o 4. Nunca deberían extenderse más de un mes.
  • Duración: Tras 12 sesiones para completar LMOP, la duración estimada de lo que queda de campaña es de 25-30 sesiones y se pide compromiso a todos los jugadores para jugar la campaña en su totalidad.

Enlace a Wizards of The Coast: https://dnd.wizards.com/es/products/starter-set

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Juegos de rol en el ContemplaRol (online y presencial)
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