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What we’re about

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PAIN é um encontro mensal para desenvolvedores de jogos em Porto Alegre.

A ideia é reunir devs da região em um espaço aconchegante para playtests, feedback, networking e troca de ideias.

O PAIN tem 3 pilares que guiam os encontros:

1) O PAIN É INDEPENDENTE: Podemos falar o que quisermos sem dar satisfação para qualquer instituição. Parcerias são limitadas a uma edição específica para conseguir algo como espaço físico. O PAIN é indie.

2) O PAIN É HUMANO: Somos pessoas. Não consumidores, não público-alvo, não mão-de-obra. O PAIN é um lugar para nos relacionarmos em um nível mais humano e compartilharmos nossas dores como gamedevs. Acima das empresas e universidades que representamos, no PAIN somos nós mesmos.

3) O PAIN É ABERTO: Nós todos fazemos o PAIN. Qualquer pessoa pode contribuir, jogar, levar seu projeto, dar ideias e ajudar. Não discriminamos qualquer grupo, somos todos iguais. O PAIN é nosso.

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"NO PAIN, NO GAME"