Dust a 3 designers pour 20 devs.
Mais problème : la vélocité des ingés a explosé avec l'IA, plus vite que celle des designers.
Résultat : des features qui arrivent déjà dessinées, des designers en position de réaction, et un système de design qui s'éloigne de l'app que les clients utilisent vraiment.
Le mercredi 30 septembre, Édouard Wautier (Principal Product Designer @Dust) vient exposer ce qui se passe quand produire devient peu coûteux, quand les interfaces deviennent dynamiques, et quand les produits doivent être conçus pour les agents autant que pour les humains.
Ce qu'on va décortiquer ensemble :
1️⃣ Les ingés ont 10x, les designers non
→ 3 designers, 20 ingés, une capacité de production asymétrique
→ Ce que devient le design, ce que devient la research
→ Recruter du design ou monter le niveau de conception des ingés : son estimation, il faudrait passer de 5-10% à 40-50% de temps designer par projet
2️⃣ Quand construire ne coûte plus rien, quelle devient la nouvelle contrainte
→ Ce que deviennent la discovery, la priorisation, la critique et la décision
→ Le Playground de Dust : prototyper directement dans le système produit
→ Moins de Figma, plus de code et de produit
3️⃣ Les apps à la demande et les interfaces custom
→ Des interfaces générées ou adaptées à un utilisateur, un contexte, une tâche
→ Ce que ça change au rôle du design system
→ La gouvernance comme livrable principal, à la place des maquettes
4️⃣ Construire pour les agents
→ Concevoir un produit qu'un agent peut comprendre et utiliser
→ L'IA dans l'architecture produit, pas comme fonctionnalité isolée
→ L'interopérabilité quand le produit doit fonctionner avec plusieurs agents et outils
5️⃣ Les conséquences organisationnelles et humaines
→ L'anxiété liée à ces transformations, et comment la traiter sans la nier
→ Ce qui se passe quand la valeur d'activités design traditionnelles est remise en question
→ Les profils à recruter maintenant pour tenir dans deux ans
🎒 Tu repartiras avec :
- Une lecture nette de ce qui reste au design quand produire ne coûte plus rien
- Les arguments pour arbitrer entre recrutement design et montée en compétence des ingés
- Ce que devient le design system quand les interfaces sont générées à la demande
- Les critères pour concevoir des systèmes qu'un agent peut utiliser
🗓 Mercredi 30 septembre – 12h00
📍 Live interactif + Q&A
💬 Pour design leads, product designers seniors, heads of design et tous ceux à qui on va bientôt demander combien de designers ils veulent garder